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경희대 게임엔진기초 텀프로젝트 1차 PV
https://youtu.be/_0AkHytCjnM?si=e30YnjA5MinuFurg내 다시는 이런거 하나 보자!
2024.11.02 -
시험을 아주 조져버렸다
분명히 자신있게 써서 냈는데, 아주 그냥 조저버렸다. 대충 50등 중에 35등 정도 한거 같은데.. 아이고, 이거 B+은 받을 수 있으려나. 기계학습은 너무 어렵다...
2024.11.01 -
[Pygame] 파이썬으로 게임을 만들어 봅시다 : 0, intro
이번 학기에 과제로 파이썬을 이용해 게임을 만드는 것이 있어 겸사겸사 블로그에 pygame 강의를 연재해 보려고 합니다. 물론 저도 C#만 만지다가 갑자기 파이썬을 하려니까 어지럽긴 하지만... 어쨋든 최선을 다하겠읍니다. 그나저나 다른 친구들은 얼마나 잘 만들지 기대되네요.. 저같은 개복치 하등생물 보다는 잘 만들지 않을까용
2024.09.09 -
[그대를 위한 파르페] 개발 시작 (헬게이트 오픈)
융합연구2 과목에 쓸만한 게임 겸, 포토폴리오 겸, 공모전 제출 겸겸... 2D 멀티 AOS게임을 기획하게 됬고, 만들게 되었다. 아, 이거 2학기 안에 만들 수 있을려나... ㅠㅠ
2024.09.03 -
아 학교 가기 싫ㄷ
학교 가기 싫다. 그냥 귀찮다. 2학기때 만들어야 하는 게임의 갯수를 생각하면 참으로 끔찍하기 그지 없다. 거기에 기계학습 까지 들어야 하니 이 얼마나 끔찍한 재앙인가...
2024.09.01 -
[Unity] Photon Fusion (7) - Fusion Starter (Shared) 뜯어보기
Photon Fusion의 기술 문서에 들어가보면, Photon사에서 정성들여 만들어 놓은 기술 Demo들이 존재한다. 오늘은 그 중 하나인 Fusion Starter(Shared Mode Version)의 소스코드를 씹고 뜯고 맛보고자 한다. 일단 아래와 같이 MainMenu Scene의 UIMainMenu Script를 뜯어보자.using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;namespace Starter.MainMenu{ public class UIMainMenu : MonoBehaviour { public void LoadScene(int index) { SceneManager.LoadScene(index); } public void Qui..
2024.08.29