Application & Note/Portfolio(6)
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[Unreal] Void Walker : 간단한 RPG 게임
PM 직해설 영상 PD 해설 영상 -> 12/14일자 영상 재생 안되는 버그 있어 12/15일자 재수정 Download Link : https://drive.google.com/file/d/1DqralNVEhO3xmDzudkUWWFouhqojyLrM/view?usp=sharing VoidWalker_FInal.zip drive.google.com 약빨고 PPT 만들어서 다시 고생하신 조장님과 우리 조원 여러분들께 감사의 말씀을 올립니다. 물론 다시 하라면 못하겠습니다.
2024.12.12 -
그대를 위한 파르페 : 2D AOS Game!
GitHub - CrawLing72/YourParfait: 2D AOS & Collective Game2D AOS & Collective Game. Contribute to CrawLing72/YourParfait development by creating an account on GitHub.github.com장르 : 2D, AOS, 수집형, Subculture객관점수 : 50점/100점사용기술 : Unity, Spine, Wwise, Flask, Photon Fusion2 (Shared Mode), AWS, Figma, PS, IL, AE (skill effect), PR, Etc..제작기간 : 3주(디자인 4주) 후기- 만드는데 너무 힘들었던 게임, 특히 Fusion2 Netcode가 국내 자료는 ..
2024.11.28 -
경희대 게임엔진기초 텀프로젝트 1차 PV
https://youtu.be/_0AkHytCjnM?si=e30YnjA5MinuFurg내 다시는 이런거 하나 보자!
2024.11.02 -
리눅스로 이것저것 한 것들 2024.05.28
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[Unity] 처음 배울 때 만들어 본 것들
그리고 대략 23년 3월, 한달이 지났을 무렵 이 리소스들은 관짝으로 들어가게 되었습니다. 하지만 여러모로 재미있는 경험이었어요 :) 마지막으로 언제나 리소스를 제공해 주신 청강문화산업대학교 Omegu 학생에게 언제나 감사드립니다.
2024.03.06 -
[Unity] 자작 미니 게임 - MoreMoreDessert!
장르: 도트 , 경영, 스토리, 전략(!?!?!?!??!?!??!) 콘텐츠: 디저트 만들어서 팔기, 제품 연구하기(라 쓰고 사실상 마나를 담보로 평판 올리는 도박), 경쟁업체에 사보타주하기 자체 평점: 3.5/10.0 만든 후 느낀점: 1. 1인 개발의 한계를 절실히 느꼈다. 스타듀 벨리 개발자가 얼마나 대단한 사람인지 다시금 깨닫게 된다.. 2. 개발 일정이 너무 급박해서 콘텐츠를 유야부야 설계 했고, 결과적으로 게임이 무미 건조하고 재미가 좀 없게 되버렸다. 마치 망겜이 왜 망겜이 되어 가는지 그 과정을 절실히 깨달았다고 해야되나.. 3. 괜히 쓸데없는 기능들을 많이 넣어둬서 스크립트 짜느라 고생을 많이 했다. 4. 소프트웨어 공학이나 아키텍쳐에 관해서 공부해야 할 필요성을 절실히 느낀다.. 5. 그..
2024.03.06