[Unity] 자작 미니 게임 - MoreMoreDessert!
장르: 도트 , 경영, 스토리, 전략(!?!?!?!??!?!??!) 콘텐츠: 디저트 만들어서 팔기, 제품 연구하기(라 쓰고 사실상 마나를 담보로 평판 올리는 도박), 경쟁업체에 사보타주하기 자체 평점: 3.5/10.0 만든 후 느낀점: 1. 1인 개발의 한계를 절실히 느꼈다. 스타듀 벨리 개발자가 얼마나 대단한 사람인지 다시금 깨닫게 된다.. 2. 개발 일정이 너무 급박해서 콘텐츠를 유야부야 설계 했고, 결과적으로 게임이 무미 건조하고 재미가 좀 없게 되버렸다. 마치 망겜이 왜 망겜이 되어 가는지 그 과정을 절실히 깨달았다고 해야되나.. 3. 괜히 쓸데없는 기능들을 많이 넣어둬서 스크립트 짜느라 고생을 많이 했다. 4. 소프트웨어 공학이나 아키텍쳐에 관해서 공부해야 할 필요성을 절실히 느낀다.. 5. 그..
2024.03.06