Application & Note(16)
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Dart 기초 문법 한번에 정리하기
# Print Hello, World!# Var, and Dynamic Variable- Var : 변수가 처음 만들어 지는 시점에서 Data의 Type을 고정(Static)- Dynamic : 상황에 따라서 여러가지 Data Type으로 변경 가능 # Const vs Final - Const : 일반적인 프로그래밍 언어에서 주로 사용되는 그 Const가 맞다. 상수 고정용.- finall : 초기에 어떠한 값도 가지지 않는 상태로 만들어 지고 나서, 나중에 상수 값을 저장할 수 있음. # Conditional Statement- 이 외에도, for 반복문이나 while, do-while 반복문은 C++의 그것과 유사하므로 생략한다.- 함수 또한 대부분이 C++의 그것과 유사하므로 생략한다.- ADT로는..
2024.05.03 -
내 유니티 주식 근황
아
2024.04.19 -
[Unity] 처음 배울 때 만들어 본 것들
그리고 대략 23년 3월, 한달이 지났을 무렵 이 리소스들은 관짝으로 들어가게 되었습니다. 하지만 여러모로 재미있는 경험이었어요 :) 마지막으로 언제나 리소스를 제공해 주신 청강문화산업대학교 Omegu 학생에게 언제나 감사드립니다.
2024.03.06 -
[Unity] 자작 미니 게임 - MoreMoreDessert!
장르: 도트 , 경영, 스토리, 전략(!?!?!?!??!?!??!) 콘텐츠: 디저트 만들어서 팔기, 제품 연구하기(라 쓰고 사실상 마나를 담보로 평판 올리는 도박), 경쟁업체에 사보타주하기 자체 평점: 3.5/10.0 만든 후 느낀점: 1. 1인 개발의 한계를 절실히 느꼈다. 스타듀 벨리 개발자가 얼마나 대단한 사람인지 다시금 깨닫게 된다.. 2. 개발 일정이 너무 급박해서 콘텐츠를 유야부야 설계 했고, 결과적으로 게임이 무미 건조하고 재미가 좀 없게 되버렸다. 마치 망겜이 왜 망겜이 되어 가는지 그 과정을 절실히 깨달았다고 해야되나.. 3. 괜히 쓸데없는 기능들을 많이 넣어둬서 스크립트 짜느라 고생을 많이 했다. 4. 소프트웨어 공학이나 아키텍쳐에 관해서 공부해야 할 필요성을 절실히 느낀다.. 5. 그..
2024.03.06